-Nome:Venus Ogura
-Raça :Infernal
-Nome Ficticio:Duran
-Idade aparente: 25 anos
-Sub-Classe: DPS
-Casta:Soldado infernal(Staff DCS Infernal)
-Conceito:Matador -Lvl DCS:07
-Natureza:Tentador
-Comportamento:Rebelde
-Fobia:imagens e cruz
-Habilidades:Ocultismo, Lábia, Armas Brancas, luta
-Antecedentes:Mortal,biblioteca,Liderança,Asssassinatos
-Poderes Infernais: Atordoante,Sobrenaturais,Dano Atordoante
-Mote: Nao pense que sempre andara sosinho pois sempre tera um ser que te acompanhara pra sempre! Resta descobrir se é bom ou mal -Motivações: Descobrir o que o mal pode me dar de verdade tudo que nao tive quando humano terei como Infernalisso aguça mais o meu querer
- Qualidades/Defeitos:Ser um caçador de almas /Andar sempre desconfiado de tudo e todos
-Equipamento: Espadas,Lanças,escudos,pistolas,Fuzis,granadas
-Historia:Vindo de uma cidade pequena criado no sofrimento da lavoura ao ganhar a maior idade resolve abandonar aquele sofremento e se muda prar uma cidade maior, e la descobre muitas coisas que mudam sua vida amisades com más influencias me levam para o lado mau da vida eu me entrego a varias"seitas" e depois de muitos conflitos na vida de dor, odio, terror e angustia lenvanto de manha e caminho em direçao ao o nada e resolvo dar um fim em tudo coloquei na minha cabeça que eu queria o poder superior e que eu estava pronto para receber! "Em 02 de fevereiro de 1201 as 8:00 horas da manha foi encontrado um jovem que apresenta ter de 20a25 anos de idade morto os relatos indicam que foi um suicidio ele pulou de uma ponte de 40m de altura relatos informam que ele teria pactos com o Diabo " -Agora eu sou um demonio Luxurioso= Incubus: Plural Incubi. Nome dado aos demônios do sexo masculino que possuem a Maldição dos Luxuriosos. Os Incubi adoram o prazer carnal e gostam de desperta-lo em suas vítimas.O prazer pode se tornar um vício doentio que guia as vidas das pessoas. Drogas, bebida e sexo são as principais fontesde prazer capazes de criar um vício. E são elas que os Luxuriosos mais utilizam para comrroperem!!
ψψψ Infernais ψψψ
quarta-feira, 30 de junho de 2010
segunda-feira, 28 de junho de 2010
NOMES ALTERNATIVOS

Nem sempre os nomes “oficiais” das Castas são respeitados, claro. De fato, o título para cada Casta pode mudar
muito, de acordo com a época, Reino, Feudo, região ou até mesmo com o indivíduo! Isso se tornou uma grande confusão, e
certamente confunde aqueles que não conhecem direito a sociedade infernal. Demônios podem, porém, descobrir
instintivamente a Casta de seus semelhantes e portanto sabem que o nome não é tão importante, e sim sua real posição na
hierarquia.
A seguir, estão outros nomes comuns dados às Castas. Alguns nomes são até mesmo usados em mais de uma posição.
Isso é fácil de explicar porque um nome usado numa Casta em um Feudo pode ser o mesmo nome usado em outra Casta num
Reino distante.
NOME DA CASTA NOMES ALTERNATIVOS
Verme Escravo, Lacaio, Serviçal, Aprendiz, Inferior
Lacaio Serviçal, Servidor
Soldado Servidor, Guerreiro, Irmão Menor
Serpente Tentador, Alto Soldado
Torturador Açoitador
Cavaleiro Nobre Menor, Guerreiro
Corruptor Preceptor, Tentador
Maldito Destruidor, Tenente Menor, Marechal
Duque Nobre, Brigadeiro
Rimador Arquiduque, Primeiro Ministro, Tenente
General Lorde Menor, Grão-duque, Senhor de Guerra
Lorde Príncipe, Senhor, Baal
Grande Lorde Rei, Alto Senhor
TÍTULOS
Além de seus próprios nomes, demônios se apresentam através de Títulos. Os Títulos de nada servem a não ser para
impressionar mortais ou para exaltar sua posição na hierarquia infernal. Um demônio pode dar a si mesmo o título que quiser.
O Título é apenas um complemento ao nome, nada mais.
Demônios menores não costumam adotar títulos. Eles são míseros servos na sociedade do Inferno, nada mais. Um
Título nada acrescentaria a eles. Conforme um demônio alcança maior posição, ele procura um Título que o torne mais
imponente, especialmente quando se relacionam com Infernalistas.
Demônios maiores adotam Títulos que exaltam suas qualidades, seus defeitos ou às vezes seus “passatempos” e
pecados favoritos. Exemplos são: Bloodblade, o Devorador de Vísceras; Arctus, o Torturador ou Aphélia, a Succubus.
Já os demônios superiores adotam Títulos mais nobres, a fim de ressaltar seu poder e influência. Exemplos incluem
Poison, Arquiduque do Inferno; Maleangelus, o Senhor do Abismo; Asbat, Lorde do Caos ou Lilith, Rainha das Succubus.
AHRIMAN, O IMPERADOR
Há algo mais poderoso do que os Grandes Lordes. Um ser tão antigo sinistro que até mesmo outros demônios o
evitam. Ele é o mal encarnado. Ele é Ahriman, o Imperador do Inferno. Ou pelo menos seria, porque ninguém pode dizer com
certeza se tal ser realmente existe...
As histórias variam, mas quase sempre contam que Ahriman é uma criatura de quatro metros de altura, com quatro
chifres negros imensos, olhos em chamas, asas de couro arrebentadas, garras gigantescas, presas e qualquer outra característica
monstruosa que se pode imaginar. Sua forma se altera aos poucos ao longo dos anos e ele já teve diversas formas muito
diferentes.
Dizem que o Imperador só se encontra com os Grandes Lordes. Raramente visto, há quem diga que ele viva em um
Feudo só seu, separado de todos os Nove Reinos do Inferno. Esse Feudo, chamado Tenebra, é composto de cavernas sem fim.
Sua entrada se localiza em um vale escondido, chamado Átrium.
17
Dizem que é no interior destas cavernas que as almas mais negras são torturadas. Muitos também sustentam que
Tenebra é uma região com grande poder místico. A verdade, como sempre, só pode ser dita pelos Grandes Lordes, mas estes
nada dizem.
O Imperador está acima de todas as Castas e seu poder é gigantesco. Ninguém jamais o viu usando qualquer
demonstração de poder, mas o fato de que mesmo os Grandes Lordes o temem é o suficiente para atemorizar as hordas
infernais. Alguns dizem que Ahriman e Ialdabaoth são um só ser. Outros discordam, dizendo que Ahriman é o primeiro
demônio.
OS CÓDIGOS DO INFERNO
Não há solução política
Para a nossa evolução turbulenta
Não temos fé na constituição...
Nós somos os espíritos do mundo material
— The Police, “Spirits in the Material World”
O Inferno também tem suas leis. Elas limitam a ação dos demônios, mas segui-las é mais um caminho para o Poder.
As leis do Inferno são apenas 7 Códigos, cada um representando uma obrigação que cada demônio deve seguir.
1) O Código das Trevas
Um demônio pertence às Trevas. Nelas, o demônio deverá se esconder das vistas mortais.
2) O Código do Respeito
Um demônio deve respeito àquele que é superior em Casta e Poder.
3) O Código da Superioridade
Um demônio tem o direito de explorar aqueles que são inferiores em Casta, mediante um pagamento justo.
4) O Código da Honra
Um demônio é um ser negro, mas deve possuir palavra. Não se deve quebrar os laços que um pacto formou.
5) O Código da Corrupção
Um demônio é o senhor da miséria. Que miséria e corrupção tomem aqueles que são os preferidos de Deus.
6) O Código do Instinto
Um demônio possui uma Maldição. Todos devem respeitar suas Maldições.
7) O Código da Punição
Um demônio deve punir os pecadores. Sua fúria não deve ser contida contra os que ameaçam seus planos.
O Código das Trevas dita que os demônios devem se esconder das vistas mortais. Demônios são seres das Trevas e
devem se esconder nelas. Esse Código sempre foi respeitado em todas as eras. Mortais podem ser perigosos e demônios sabem
disso. Por isso, os demônios se escondem, agindo na escuridão.
O Código do Respeito e o Código da Superioridade são redundantes. Eles apenas confirmam o sistema de Castas
infernais. Um demônio de Casta inferior deve respeitar um de Casta superior, assim como o de Casta Superior pode explorar
aqueles de Casta inferior, mediante um pagamento justo em Energia de Almas. É preciso notar que é possível para um
demônio inferior se revoltar contra uma criatura de Casta maior, desde que o superior tenha tomado atitudes que prejudiquem a
escalada de poder do inferior, mas nem sempre isso é saudável (afinal, um ser superior tem mais poderes, conhecimentos e
experiência).
O Código de Honra é o que mantém os demônios incapazes de quebrar um pacto. Um pacto feito deve ser cumprido
até o fim, ou até que outro o desrespeite. Pactos entre demônios são, portanto, eternos.
O Código da Corrupção é a lei principal. Um demônio deve distribuir o pecado e a miséria entre os homens. A
compra de Almas também é importante para esse Código. Demônios seguem este Código porque ele significa Poder.
O Código do Instinto também é seguido porque ele significa Poder. Um demônio deve seguir sua Maldição. A
Maldição é seu Instinto Interior, a força corrupta que move todos os demônios.
O Código da Punição diz que um demônio pode punir “os pecadores”. Na verdade, essa lei se aplica a todos os
mortais. Um demônio tem o direito de espalhar destruição pela Terra, pois isso significa espalhar a miséria e propiciar o
pecado. Um demônio também tem o direito de enfrentar e punir aqueles que os desafiam. Isso pode significar qualquer um que
esteja contra o demônio: um anjo, mortal, ser sobrenatural ou outro demônio.
Os Códigos do Inferno são antigos. Acredita-se que foi o Imperador que os instituiu.
18
PUNIÇÕES
Alquebrado e consumido por chamas
será expulso do céu etéreo
No abismo da perdição reinarás
Algemado em correntes adamantinas
Envolto em fogo punidor
— John Milton, Paraíso Perdido
Um demônio que desrespeite os Códigos do Inferno nem sempre será punido. Existem leis que não têm punição por
serem desrespeitadas, enquanto outras sempre são ligadas a punições para quem as quebra.
Os Códigos de Instinto, Corrupção e Punição não têm punição. Obedece-los dá Poder ao demônio, enquanto que,
quando desobedecidas, o demônio não perderá nada. Essas leis existem porque dão Poder e são obedecidas pela mesma razão.
Além disso, um demônio que não respeite seus instintos, não explore o pecado ou não reaja contra aqueles que o desafiam só
tem a perder em sua ascensão pessoal.
O Código da Superioridade também não traz punições, pelo menos não na maioria das vezes. Se um demônio de
Casta superior prejudica um de Casta inferior, espera-se que o ofendido reaja, o que é raro, considerando o poder superior do
ofensor. Às vezes, porém, a revolta de um ou mais ofendidos inferiores pode surpreender um demônio superior. Muitos
demônios poderosos já caíram devido à fúria de seus inferiores maltratados.
O Código do Respeito sempre traz punições para aqueles que os desrespeitam. O motivo é simples: o próprio
demônio ofendido, de Casta superior, é encarregado da punição. Sendo superior e portanto mais poderoso, o ofendido
facilmente punirá o ofensor, podendo inclusive tortura-lo, aprisiona-lo ou destruí-lo.
O Código das Trevas é raramente quebrado. Aqueles que o quebram normalmente não receberão punição se
consertarem logo a situação. Aqueles que quebram muitas vezes esse Código costumam ser punidos pelos Grandes Lordes ou
Lordes.
O Código da Honra é um caso interessante. Aqueles que o quebram não serão punidos diretamente, mas sim
misticamente. Como se fosse uma maldição, aqueles que quebram um pacto perderão TUDO o que teriam ganhado com o
acordo. É como se o acordo nunca tivesse sido feito. Muitos mortais já recuperaram suas almas perdidas quando os pactos que
fizeram foram quebrados por demônios.
TRADIÇÕES
Nem só de uma hierarquia e de leis vive a sociedade infernal. O Inferno tem suas tradições, mas estas variam de
Feudo para Feudo e portanto são variadas demais para serem cobertas por este livro. As tradições de um Feudo costumam ser
criadas ou autorizadas por seu Lorde e podem ser influenciadas pelas tradições dos mortais. Algumas tradições, porém, são
mais conhecidas.
Quando um novo demônio nasce e é adotado por um mestre, é tradição faze-lo passar pelo “batizado”, uma missão
normalmente perigosa para que seja reconhecido como um demônio pleno. Essa missão invariavelmente ocorre dentro do
próprio Inferno, porque o demônio jovem ainda não é capaz de sobreviver por conta própria em outros mundos.
Também são comuns festas promovidas pelos Lordes antes ou após grandes batalhas.
Outra tradição, um tanto rara, mas bem conhecida, é a união de dois demônios de sexos opostos. Esse “casamento”
normalmente é feito por conveniência e marca mais uma relação de interesses do que algo amoroso, mas sempre há exceções
em que houve amor verdadeiro entre dois infernais.
Tais tradições, embora de importância menor dentro da sociedade infernal, são muito populares nos Feudos que as
adotam.
OS MORTAIS
Você está se envolvendo com poderes que é incapaz de compreender.
— Marcus Brody, Indiana Jones e a Última Cruzada
Os mortais vivem na ignorância, acreditando que a ciência lhes proporciona segurança. Doce ilusão! Nada é seguro
quando não se sabe o que se esconde nas trevas. Demônios e outros seres sobrenaturais devoram a humanidade por dentro. No
Mundo das Trevas, praticamente todas as instituições são controladas por vampiros ou criaturas ainda mais sombrias. Por trás
até mesmo desses manipuladores, as forças infernais observam tudo e esperam o momento certo de atacar.
Os mortais são alvos fáceis... na maioria das vezes. Há aqueles humanos que sabem sobre as trevas e se preparam para
combatê-las. A Inquisição, o Arcano e outros caçadores solitários lutam contra a escuridão, sem temê-la. Eles mal sabem que
deveriam...
MORTAIS E O INFERNO
Demônios se escondem de mortais. Sempre foi assim e sempre será. Corrupção é algo sutil, e um demônio irá arranjar
mais inimigos do que aliados se sair por aí revelando sua verdadeira natureza. Aqueles infernais que podem se passar por
humanos o fazem com o máximo de perfeição. Estes “lobos em pele de ovelha” costumam reunir influência, aliados e poder na
sociedade mortal e praticamente nunca se deixam descobrir.
Já aqueles que são monstruosos demais preferem se manter ocultos. Eles manipulam a sociedade e as pessoas pelas
sombras, usando agentes ou servos mortais. Essas presenças sombrias também não costumam mostrar sua presença, para que
seus objetivos sejam concluídos sem chamar atenção para si.
19
MORTAIS E O INFERNO (continuação)
O Código das Trevas é claro: os mortais devem ser mantidos ignorantes, e os infernais devem se esconder nas trevas.
Um demônio só revelaria a si mesmo diante de uma vítima caso fosse mata-la ou de alguma forma silencia-la, ou então quando
esta vítima já foi totalmente corrompida e serve fielmente ao demônio.
INFERNALISTAS
“Deixe fluir”
“Deixar fluir o quê? O que devo fazer?”
“O que quiser, Jackie...
“... mas libere a Escuridão”
— Jackie Estacado e a Escuridão, The Darkness #1
Há ainda aqueles mortais que sabem sobre as trevas e as aceitam. Eles entregam suas almas sem questionamento em
troca de poderes negros, fama, riquezas, influência ou qualquer outra coisa. Mas não param por aí. Passam a seguir seus
Mestres, devotando suas vidas em troca de mais poder. Eles formam seitas e cultos, buscam o pecado para alimentar seus
mestres. Eles são os Infernalistas.
Infernalistas servem a um ou mais demônios, a quem chamam de Infernalis Magister. Alguns Infernalistas não
servem a um só mestre. Estes independentes, chamados de Hilotas, invocam demônios diferentes, pagam por favores e então
os liberam. Já os Infernalistas que seguem a um mestre ou grupo de mestres costumam fundar seitas. Eles são capazes de
acumular poder mais rápido, mas ficam presos às leis de seus senhores.
A maioria dos demônios menores não tem experiência suficiente para formar uma seita. Eles buscam fazer serviços
para Hilotas ou Mestres de Seitas em troca de um pagamento em almas ou em troca de sacrifícios humanos. Já demônios
maiores e superiores são mais comuns como Mestres de Seitas. Eles já formaram uma base de poder considerável e suas vidas
giram em torno de conduzir sua seita rumo à expansão, contaminando mais e mais pessoas com a energia infernal.
Entre os Infernalistas, aqueles que recebem poderes místicos são os mais comuns. Demônios dão a seus servos
poderes chamados de Investimentos, pequenas habilidades mágicas baseadas na energia infernal. Investimentos são variados,
permitindo a um Infernalista efeitos que vão desde crescer garras em suas mãos a conjurar Fogo Infernal.
O SOBRENATURAL
Fique no seu lugar, seu verme!
Eu sei como me proteger com magia.
— Sonatine, The Darkness #2
Não são só os mortais que existem no Mundo das Trevas. Diversas criaturas sobrenaturais também existem aqui. E os
demônios estão interessados nelas. Para todos os efeitos, os demônios tratam todos os sobrenaturais como tratam os mortais.
Para os demônios, é preciso se esconder dessas forças, infiltrar em suas sociedades e corrompê-las. Estando em um meio
sobrenatural, porém, é mais fácil para um demônio demonstrar seu poder, mas também é mais fácil de ser detectado pelo que
ele é. Para muitos seres sobrenaturais ainda jovens, demônios não existem. Os indivíduos mais velhos, porém, sabem sobre sua
existência mas na maioria dos casos acreditam que estão seguros. Grande engano...
Há também os Infernalistas entre os sobrenaturais. Infernalistas vampiros e magos são os mais comuns. Como os
Infernalistas mortais, eles recebem Investimentos, aumento de seus próprios poderes sobrenaturais, influência ou poder em
suas respectivas sociedades em troca de suas almas em troca de suas almas e de seus serviços. Para um demônio, um
Infernalista sobrenatural é um prêmio valioso.
Os únicos seres que estão livres dos demônios são os anjos, seus inimigos mortais. A guerra entre Céu e Inferno
acontece desde o surgimento do homem e alguns acreditam que nunca terá fim.
Mais detalhes sobre as criaturas sobrenaturais estarão no Capítulo 3: O Mundo das Trevas.
DEMÔNIOS E O SOBRENATURAL
Demônios fazem o máximo possível para se ocultarem também das demais forças sobrenaturais do mundo. Para os
demônios, os demais seres das trevas são inferiores, pouco mais do que simples mortais, e como tal devem ser mantidos na
ignorância. Os outros seres são tão ignorantes a respeito dos verdadeiros infernais que costumam usar o termo “demônio” se
referindo a seres menos sutis, como os espíritos Malditos ou outras criaturas malignas ou destrutivas vindas dos mundos
espirituais.
Muitos demônios se infiltram entre os sobrenaturais, porém. Magos e vampiros têm muito a temer da presença
infernal, pois são os mais fáceis de serem enganados. É simples confundir um demônio poderoso com um vampiro ancião, ou
um feiticeiro infernal com um mago, e demônios sabem muito bem disso. Normalmente, os outros seres das trevas só notam a
presença infernal por causa dos Infernalistas. Os Infernalistas acabam se tornando caça e eventualmente são destruídos, é claro,
mas os próprios demônios não têm muito o que temer.
20
LEXICON
Demônios não são mortais e não precisam se comportar como tal. Eles podem se fazer passar por mortais, claro, e
compreendem nossa sociedade. Mas, por viverem em um mundo e numa sociedade diferente, eles têm sua própria forma de
cultura, que pode ser expressada em seus palavreados ou suas conversas. A seguir, estão alguns termos usados por demônios.
VOCABULÁRIO COMUM:
Átrium: Segundo lendas, seria a entrada para o misterioso Reino de Tenebra. O Átrium seria um grande vale
escondido entre as montanhas do Inferno, e uma caverna cuja entrada tem forma de dragão levaria às galerias subterrâneas que
formam Tenebra.
Capeta: Um demônio que possui a Maldição dos Caóticos. Os Capetas são seres destrutivos, que gostam de espalhar
destruição e caos.
Cataboligne: Um demônio cuja Maldição é a dos Controladores. Catabolignes são demônios que têm prazer em
manipular e controlar outros seres. Eles costumam possuir muita influência entre os mortais.
Celestial: Falando vulgarmente, um Anjo. Na verdade, o termo Celestial encobre todas as Castas de Anjos, incluindo
os Arcanjos, Querubins e Serafins. O termo é usado também pelos próprios Celestiais. Demônios usam a palavra “Celestial”
raramente, preferindo se referir às forças do Bem com nomes menos respeitosos.
Condenados: As almas que foram condenadas ao Inferno, mas não se tornaram demônios. Os Condenados são usados
como mercadoria pelos infernais, e muitas vezes são escravos, objetos de tortura ou de “diversão” de seus mestres. Alguns
poucos se elevam, tornando-se membros importantes de um Feudo, como conselheiros ou guardiões, mas isso é raríssimo.
Diabolos: Um demônio cuja Maldição é a dos Tentadores. Os Diabolos gostam de descobrir as fraquezas e desejos de
suas vítimas e então as tentam para que abracem suas fraquezas ou realizem seus desejos mais sombrios.
Éden: O Paraíso. As almas puras vão para lá após a morte. Também o lar dos Celestiais.
Energia: Termo usado para chamar as energias místicas das quais o demônio se alimenta. Muitas vezes, é chamado
de “Energia de Almas” ou “Energia Infernal.”
Érebus: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Érebus é um Reino subterrâneo de caos e está
sempre em mutação. É governado pelo Grande Lorde Sargatanas, o Senhor do Caos.
Eternalis Ignis: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Eternalis Ignis é um Reino subterrâneo de
fogo e guerra. É governado pelo Grande Lorde Mephistus, o Senhor da Guerra.
Feudo: Um domínio controlado por um Lorde. Cada Feudo está dentro de um dos Nove Grandes Reinos. Os Feudos
podem se parecer com cidades, construções ou simples conjuntos de cavernas.
Fogo Celestial: “As chamas da purificação.” O Fogo Celestial é um poder dos Celestiais conhecidos como Venatores,
e é uma chama de cores azulada e branca, que causa danos terríveis em demônios e outros seres das trevas. O Fogo Celestial
não é uma chama verdadeira, apenas se manifesta na forma de fogo, e não pode ser apagada normalmente.
Fogo Infernal: Um dos poderes infernais, o Fogo Infernal é uma chama alimentada por energia infernal. É uma
chama verdadeira, mas é capaz de ferir até mesmo criaturas com imunidade a fogo. Demônios, porém, são imunes ao Fogo
Infernal. Fogo Infernal se manifesta em muitas cores.
Fogo Negro: “As chamas do pecado.” Um dos poderes infernais, aparentado com o Fogo Infernal. O Fogo Negro é
capaz de causar imensa dor em mortais e pode ferir seres sobrenaturais. Como o Fogo Celestial, não é uma chama verdadeira,
não podendo ser apagada, e brilha em cores esverdeadas. Fogo Negro e Fogo Celestial se anulam quando entram em contato,
ambas as chamas se apagando.
Garou: Um lobisomem.
Gehenna: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno, Gehenna é um reino no interior de um imenso vale,
do tamanho de um continente, composto por pequenas cidades de pedra afastadas umas das outras, desertos de fogo, florestas
negras e rios de lava e prata derretida. É governado por Grande Lorde Astaroth, o Senhor da Dor.
Grande Lorde: A mais alta Casta Infernal. Ao contrário das demais Castas, nenhum demônio é capaz de alcançar
esta posição. Ela é reservada aos nove governantes do Inferno, cada um controlando um Reino diferente. Os Grandes Lordes
são criaturas antiquíssimas, e cada um tem poderes tão grandes que são comparados a deuses.
Kuei: Nome dado aos demônios orientais ou cuja área de influência na Terra se limita ao oriente.
Hades: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Hades é um reino subterrâneo de luxúria e prazeres.
Também é o nome do Grande Lorde governante desse Reino. Lorde Hades é conhecido como o Senhor da Luxúria.
Hel: Outro dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Hel é um Reino subterrâneo gelado. É governado por
Lorde Nebiros, Senhor do Profano.
Impuro: Nome dado aos Celestiais que desonraram seus irmãos e foram expulsos do Éden, jogados na Terra com
suas asas cortadas. Também conhecidos como Anjos Caídos, Anjos Rebeldes ou simplesmente Caídos. Os Caídos vagam pela
Terra e possuem poucas ligações com os infernais.
Incubus: Plural Incubi. Nome dado aos demônios do sexo masculino que possuem a Maldição dos Luxuriosos. Os
Incubi adoram o prazer carnal e gostam de desperta-lo em suas vítimas.
Infernalista: Um mortal ou ser sobrenatural que serve a um ou mais demônios. Nome dado também a qualquer ser
que faça pactos com demônios freqüentemente. Infernalistas muitas vezes ganham de seus mestres poderes infernais menores
(veja Investimento).
Investimento: Qualquer favor concedido por um demônio através de um pacto. Também significa um tipo de poder
infernal mais fraco, que demônios dão a seus servos Infernalistas.
Luciferanos: Nome dado a infernais que possuem a Maldição dos Corruptores. Os Luciferanos são demônios que
mais sentem a necessidade de corromper mortais.
21
Luciferite: São os Anjos Caídos que se arrependem de ser Celestiais e se entregam ao Inferno. Apesar de
tecnicamente ainda serem Celestiais, eles pertencem à sociedade infernal, seguem as leis do Inferno e pertencem à uma Casta,
podendo subir na hierarquia.
Makai: Nome oriental para o Inferno, embora certas interpretações sugerem que é um Inferno em separado governado
pelos demônios Kuei.
Maldição: O lado infernal de um demônio, seu instinto. A Maldição governa o “lado negro” dos infernais, e cada
demônio possui uma Maldição diferente. Existem nove Maldições: Acumulador de Poder, Caótico, Controlador, Corruptor,
Furioso, Luxurioso, Sádico, Sanguinolento e Tentador.
Mandrágora: Nome dado aos demônios que possuem a Maldição dos Acumuladores de Poder. Os Mandrágoras são
demônios fascinados por poder, seja este poder influência entre os mortais ou poder místico. São os demônios que mais se
interessam em magia.
Morte Menor: Nome dado à morte de um demônio que não foi Obliterado. A Morte Menor nunca é permanente: o
infernal eventualmente se reforma no Inferno.
Necrópolis: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Necrópolis é uma gigantesca cidade, composta
por arquiteturas e épocas de povos diferentes, onde arranha-céus se misturam com torres de pedra, coliseus, castelos e favelas.
O governante desse Reino é o Grande Lorde Fleuretti, Senhor do Proibido.
Niflheim: Outro dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Niflheim é um reino de planícies e montanhas
geladas, governado pelo Grande Lorde Lucifugo, Senhor das Trevas.
Nihiliste: Um demônio cuja Maldição é a dos Sádicos. Os Nihilistes são demônios que gostam de ver e causar
sofrimento, tanto físico como emocional ou mental.
Nodo Negro: Uma área corrompida pela Energia Infernal. Nodos Negros são áreas onde a presença infernal é mais
forte. Demônios se sentem mais poderosos nestas áreas, e tudo nelas parece corrompido. Animais e plantas são distorcidos,
assumindo características demoníacas, e pessoas que vivem na área tendem a sofrer pesadelos ou doenças.
Nome Verdadeiro: A verdadeira identidade de um demônio. Cada demônio nasce sabendo seu Nome Verdadeiro.
Aqueles que conhecem o Nome Verdadeiro de um Infernal podem usar rituais específicos para controla-lo.
Obliteração: Processo de matar um demônio e em seguida destruir sua alma. Demônios Obliterados são destruídos
permanentemente e não podem renascer.
Pacto: Qualquer acordo selado por um demônio, e também qualquer promessa verdadeira feita por um demônio.
Demônios não podem quebrar um pacto que foi selado sem sofrer as conseqüências.
Rakshaza: Um demônio cuja Maldição é a dos Furiosos. Os Furiosos corrompem através das emoções negativas e,
principalmente, a fúria.
Reencarnação: O período que um demônio leva para reformar seu corpo no Inferno após ter sido destruído. O
Período de Reencarnação é extremamente doloroso e demorado.
Satã: Título que significa Imperador do Inferno. Embora nada comprove que exista um Satã, muitos demônios
acreditam em sua existência. As lendas dizem que Ahriman é o atual Satã, embora não haja qualquer história de outro demônio
ter ocupado tal posição.
Sheol: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Sheol é uma grande ilha em um oceano de Lava
vulcânica. É governado por Grande Lorde Satanachia, Senhor da Fúria.
Succubus: Plural Succubi. Nome dado aos demônios do sexo feminino que possuem a Maldição dos Luxuriosos. As
Succubi adoram o prazer carnal e gostam de desperta-lo em suas vítimas. Seu equivalente masculino são os Incubi.
Tártarus: Um dos Nove Grandes Reinos que compõem o Inferno. Tártarus é um reino subterrâneo preenchido por
magma derretido. Seu governante é Grande Lorde Agliareth, Senhor dos Pecados.
Tenebra: O lendário décimo Reino infernal. Tenebra seria, segundo lendas, o lar do Imperador Ahriman.
Umbra: O Mundo Espiritual.
Vassalo: Um demônio de 3a. Casta ou superior que ainda serve a apenas um mestre infernal.
Wyrm: A entidade cósmica da destruição. Os demônios consideram a Wyrm uma aberração, porque ela busca
destruir tudo e todos, inclusive o Inferno, e caçam seus servos impiedosamente.
TERMOS VULGARES:
666: Nome pejorativo tanto para um ato conduzido pela Maldição do demônio como para um ato maligno feito
“porque deu vontade.” Pronunciado “seis-seis-seis.” Por exemplo: “Cara, eu fiz um 666 ontem e crucifiquei um cara num
muro. Ele levou um tempo pra morrer. Foi divertido.”
Afetado: Um demônio que se deixa levar muito pelas suas lembranças ou emoções humanas.
Besta: Um demônio que se comporta como um animal ou se deixa levar pela sua raiva. Muitas vezes se refere aos
demônios cuja Maldição é a dos Sangüinolentos, mas qualquer demônio que se deixe levar pela raiva com freqüência acaba
recebendo este apelido. Às vezes, outros nomes são usados no lugar de Besta, como Monstro ou Selvagem.
Cão: Um demônio que serve a outro demônio. Veja Vassalo.
Chamas do Pecado: Fogo Negro.
Chefia: Um demônio de Casta superior. É um termo bem recente e só costuma ser usado por infernais jovens e de
Casta baixa.
Chifrudo: Um demônio de aparência monstruosa, incapaz de se fazer passar por humano sem o uso de poderes
infernais ou outras formas místicas de esconder a própria aparência.
Diabolista: Infernalista, normalmente um Infernalista mortal. Seres sobrenaturais Infernalistas raramente são
chamados de Diabolistas.
22
Estupro Mental: O ato de invadir e alterar a mente de uma vítima através do uso do Poder Infernal de Violação. Às
vezes o termo é usado como apelido para o próprio poder Violação.
Frango: Nome pejorativo dado aos Celestiais. Anjos Caídos às vezes são chamados de “frangos depenados” também.
“Ontem matei um Frango. Voou penas das asas pra todo lado...”
Instinto: A Maldição de um demônio. “Ele se deixa levar muito pelo Instinto.”
Mano: Termo recente, usado para designar outros demônios. Apenas demônios jovens e de Casta baixa o usam,
embora certos antigos usem o termo “Irmão” para se referirem a outros demônios.
Mascote: Termo pejorativo que se refere a um Infernalista ou servo pelo qual o demônio sente alguma afeição.
Refeição: O ato do demônio absorver as energias de uma alma dada ou sacrificada a ele. Muitos demônios mais
antigos preferem os termos “devorar a Alma” ou “beber a Alma.” A Refeição é um ato extremamente prazeroso para os
infernais.
JARGÃO ANTIGO:
Ahura Ormazd: O deus do bem e da luz, criador dos Celestiais.
Ahuras: Nome antigo dado aos Celestiais.
Armageddon: O tempo que virá em que a Wyrm estará perto de conseguir seu objetivo, os mais antigos monstros
despertarão e a mais terrível guerra entre Céu e Inferno acontecerá. Às vezes chamado de “Fim dos Tempos”, embora apenas
alguns demônios acreditem nessas lendas. Muitos acreditam que o Armaggedon não será o fim, mas sim uma grande revolução
na realidade e que ao fim deste período, a Wyrm será derrotada.
Celestinos: Os Deuses. Existem Celestinos menores e maiores. Deus, Ialdabaoth e Ahura Ormazd seriam Celestinos
maiores, enquanto Vermis Magnis, Caos e Ordem seriam Celestinos menores. Existem outros Celestinos também, abaixo deste
cinco.
Círculos: Nome antigo dado aos Reinos Infernais.
Daemon: Nome que significa “demônio.” Usado apenas por infernais mais antigos.
Daeva: Nome que significa “demônio.” Usado principalmente por demônios realmente antigos, com mais de 8000
anos de idade.
Daimon: Plural Daimones. Variação da palavra Daemon.
Demimagus: Plural Demimagi, feminino Demimaga. Um demônio com vasto conhecimento místico em misticismo,
ocultismo e nos poderes de Infernalis Factu, Infernalis Magica e Infernalis Ritae. O nome é pouco usado hoje em dia, e apenas
infernais mais antigos ou os próprios Demimagi costumam usa-lo.
Fabulare: A língua dos demônios e dos Celestiais. Aqueles que a falam são entendidos por todos que a ouvem e, da
mesma forma, podem entender qualquer coisa que lhes é dita, não importa em que língua tal informação foi passada.
Ialdabaoth: O deus das trevas, criador do Inferno e dos demônios. Muitos demônios mais antigos o veneram. A
expressão “Por Ialdabaoth” é extremamente comum, tanto em demônios antigos como jovens.
Incarna: Um espírito de poderes de nível divino, estando abaixo apenas dos Celestinos. Cada Incarna tem poder
apenas sobre uma limitada área de influência.
Infernalis Factu: Os poderes infernais. Existem 13 Infernalis Factu: Celeridade, Corrupção, Fogo Negro/Fogo
Infernal, Fortificação, Incorporação, Metamorfose, Naturæ, Quimeræ, Teleporte, Transmutação, Violação, Visão, Vitæ.
Infernalis Magica: Pequenos feitiços que demônios com conhecimento místico extenso podem utilizar. Atualmente, é
mais comum o termo “Encantamentos Menores” para se referir à Infernalis Magica.
Infernalis Ritæ: Rituais místicos que demônios com grande conhecimento místico são capazes de realizar. Infernalis
Ritæ são mais conhecidos simplesmente como “Rituais” atualmente. Infernalistas costumam usar, erroneamente, o termo para
se referir à Magia Negra.
Jyhad: A guerra entre gerações de vampiros. Por extensão, a guerra entre vampiros e múmias e vampiros e
lobisomens. Muitos demônios poderosos gostam de participar da Jyhad, tentando assumir posições de importância para tentar
controlar a sociedade vampírica.
Mágika: Um nível superior de magia, que permite àqueles capazes de realiza-la moldar a realidade com o
pensamento. Apenas os magos mortais são capazes de realizar a Mágika. Qualquer outra forma de magia menos flexível é
chamada de Magia Estática (os Poderes Infernais, os Encantamentos Menores e os Rituais são exemplos de Magia Estática).
Nephalim: Segundo lendas, o filho de um mortal e um Celestial ou de um mortal e um demônio. Como nem
Celestiais nem demônios são capazes de gerar filhos, Nephalins são considerados lendas por muitos, embora alguns antigos
digam ter encontrado (ou mesmo gerado) Nephalins.
Ren: Nome egípcio para o Nome Verdadeiro. Ren é uma palavra usada principalmente por múmias e demônios
antigos.
Spiritus Factu: São os Poderes Celestiais usados pelos Celestiais e Anjos Caídos. Existem mais de 20 Spiritus Factu
diferentes.
Vermis Magnus: Nome dado à Wyrm pelos demônios. Às vezes, os mais antigos citam o nome correto como sendo
Vermis Magnis.
domingo, 27 de junho de 2010
ψψψ InFeRnAiS dE *Toη*ψψψ

Conhecimentos sobre Demônios:
Um demônio é um ser imortal. Ele não envelhece, não é afetado por venenos, regenera praticamente quaisquer
ferimentos e nem mesmo decapitação ou destruição do corpo são capazes de destruí-lo permanentemente.
Se um demônio receber punição severa, ele poderá ser derrotado. Um ferimento letal, porém, só irá deixar o demônio
inconsciente. Um demônio que seja destruído (apenas decapitação ou destruição do corpo podem fazer isso) também não estará
morto. Seu corpo terá sido destruído, mas sua alma ainda está presa ao Inferno. Ao ser destruído, a alma do demônio retorna ao
Inferno e se abriga nas profundezas da terra profana. Lá, escondido e protegido, o corpo do demônio começa a se reformar,
num processo lento e doloroso.
Um demônio é um ser imortal. Ele não envelhece, não é afetado por venenos, regenera praticamente quaisquer
ferimentos e nem mesmo decapitação ou destruição do corpo são capazes de destruí-lo permanentemente.
Se um demônio receber punição severa, ele poderá ser derrotado. Um ferimento letal, porém, só irá deixar o demônio
inconsciente. Um demônio que seja destruído (apenas decapitação ou destruição do corpo podem fazer isso) também não estará
morto. Seu corpo terá sido destruído, mas sua alma ainda está presa ao Inferno. Ao ser destruído, a alma do demônio retorna ao
Inferno e se abriga nas profundezas da terra profana. Lá, escondido e protegido, o corpo do demônio começa a se reformar,
num processo lento e doloroso.
SOBRE SEXO E REPRODUÇÃO
Demônios têm sexo, sim, ao contrário do que muitos pensam. Existem demônios “machos” e “fêmeas”, falando
grosseiramente, e suas mentalidades combinam com seu sexo. Falando de forma geral, há demônios e “demônias”, e seus
órgãos sexuais funcionam de forma idêntica aos órgãos das pessoas. Demônios podem participar do ato sexual e até mesmo
sentem prazer.
Mas demônios são incapazes de se reproduzir. Um demônio não pode ter filhos, não importa quantas vezes tente, nem
com mortais, nem com outros demônios. Pelo menos assim acontece na maioria dos casos.
Há raríssimos contos, porém, que falam de “meio-demônios” (cruzamento entre um mortais e demônios) e de
“demônios plenos” (cruzamento entre dois demônios). Ninguém acredita nesses contos, porém, e dificilmente tais histórias são
verdadeiras. De fato, há tantas provas contrárias à existência de tais seres que com certeza eles não passam de lendas.
FABULARE
Fabulare é a língua falada no Inferno e no Éden. Tanto anjos como demônios conhecem o Fabulare e o falam
fluentemente, como se fosse uma língua nativa. É totalmente instintivo para eles: ninguém sabe como demônios e anjos
aprendem tal linguagem, todos nascem sabendo-a.
Fabulare é uma língua mística, e dizem que no princípio dos tempos todos os seres falavam Fabulare. Para aqueles
que conseguem ouvir Fabulare, ela lembra um pouco o latim, mas poucos conseguem ouvir Fabulare da maneira que é falada.
Fabulare permite a comunicação entre quaisquer seres inteligentes. Aqueles que ouvem Fabulare, entenderão as
palavras ditas em sua linguagem nativa. Um Americano ouvirá um demônio falando como se o demônio falasse inglês,
enquanto um brasileiro o ouvirá em português, mesmo que o demônio esteja falando com os dois ao mesmo tempo. Da mesma
forma, aqueles que conhecem Fabulare podem entender todas as línguas faladas. Demônios e anjos entendem tudo o que falam
a eles, não importa em que língua a conversa está sendo feita.
A escrita em Fabulare aparece na forma de estranhas runas. Demônios e anjos entendem perfeitamente essas runas,
mas praticamente nenhuma outra criatura é capaz de lê-las.
Infelizmente, Fabulare não permite a leitura de mensagens escritas em outras línguas. Para ler algo em outra língua, o
demônio ou anjo precisa conhecer tal linguagem.
PACTOS E A PALAVRA DE UM DEMÔNIO
Eu conheço seu mestre! Ele está brincando com a minha vida!
Ele se diverte arruinando vidas...
E eu não entendo por quê!
Mas, se ele mudou o acordo que fez com você...
O problema é seu!
ALMAS
Vocês fazem bem para a minha alma! Não se surpreendam...
Eu tenho uma, sim... e mais oito milhões.
— Malebolgia, Spawn #4
Almas o são alimento dos demônios. Elas dão energia para seus corpos e alimentam seu Poder. Um demônio não pode
livremente se apossar das almas dos mortais: para que possa consegui-las, é preciso um pacto.
Nem todo pacto que é feito com mortais envolve almas. Caso o pacto não as envolva, então o demônio não tem poder
sobre elas. Mas, uma vez que um mortal desiste da própria alma em troca do que o demônio oferece, então o demônio terá a
alma.
AS CASTAS
As Castas que compõe a sociedade infernal têm suas tarefas. Todos os demônios têm liberdade para fazerem o que
quiserem ou o que seus instintos mandarem. Mesmo assim, cada Casta tem uma função ou uma obrigação. Aqueles que
passam muito tempo entre os mortais raramente exercem suas funções de Casta. Já os que permanecem mais tempo no Inferno
procuram obedecer suas funções para que ganhem poder e subam de Casta.
As Castas são divididas em três categorias: demônios menores, maiores e superiores. Isso não é uma regra da
sociedade infernal, mas uma simples convenção, usada por muitos magos, demônios e Infernalistas, para dividir de forma mais
simples a sociedade infernal.
As 13 Castas Infernais são as seguintes:
DEMÔNIOS MENORES
Os chamados “demônios menores” são aqueles que ainda não têm grande poder ou influência. As mais baixas Castas
são compostas pelos demônios menores e a maioria dos demônios pertencem a estas Castas.
1) VERME: Quando um demônio nasce, ele é um Verme, a Casta mais baixa. Nesse momento, ele é “adotado” por
um Lorde, ou um demônio escolhido pelo Lorde, que tem a função de educa-lo nas tradições Infernais e ajuda-lo a desenvolver
seus primeiros Poderes Infernais. Um Verme tem pouca liberdade. Tudo o que um jovem demônio pode fazer é o que seu
mestre lhe permite. Conforme o Verme aprende e desenvolve suas habilidades, ele caminha em direção a próxima Casta. No
momento em que o Verme é liberado por seu mestre, ele passa para a Casta dos Lacaios.
2) LACAIO: Os Lacaios são demônios menores, mas já estão livres. Lacaios não têm muita chance de subir em poder
e Casta por conta própria. Por isso, eles freqüentemente se submetem a um demônio superior, para quem fazem trabalhos como
mercenários nas infindáveis intrigas Infernais e guerras entre Feudos. Os Lacaios são duramente testados por seus mestres, mas
com isso adquirem maior poder. Conforme cumprem missões para seus mestres, os Lacaios ganham Status e se aproximam da
próxima Casta.
Os Lacaios que não se submetem a um mestre dificilmente conseguirão aumentar em poder. Eles são inexperientes
demais para sobreviverem na Terra e muito fracos para conseguirem manipular outros seres.
3) SOLDADO: Os Soldados são as tropas de choque Infernais. Cada um deles está livre para fazer o que quiser, mas
quando o Inferno precisa de tropas, eles são os primeiros a serem chamados. Soldados freqüentemente são mercenários, como
os Lacaios, mas não costumam servir a um só mestre infernal. Os Soldados procuram fama entre seus superiores infernais e
trabalham para quem os recompense melhor.
Soldados mais experientes passam a procurar serviços na Terra. É a partir desta Casta que um demônio se envolve
mais freqüentemente com mortais. Eles costumam ser conhecidos e conjurados por Infernalistas, para quem trabalham em
troca de favores e sacrifícios.
4) SERPENTE: Os Serpentes não diferem muito dos Soldados. Serpentes são soldados superiores, apenas isso. Como
os soldados, eles costumam ser mercenários. Alguns deles, porém, já estão familiarizados com a sociedade mortal e passam a
tentar influencia-la. Esses “pródigos” são muito bem vistos no Inferno, pois é a partir da manipulação que o pecado pode se
espalhar.
15
5) TORTURADOR: Os Torturadores também são soldados, mas durante a batalha eles são comandantes de
“Hordas”, grupos de 10 a 15 demônios Soldados ou Serpentes. Torturadores são respeitados por sua experiência mediana, mas
ainda assim não possuem poder ou influência suficiente para serem considerados perigosos.
Muitos Torturadores, ao alcançar a Casta, já se especializaram em algum Infernalis Factu e já desenvolveram vários
outros poderes. A maioria deles já compreende a sociedade mortal e já sabe bastante sobre os diversos seres sobrenaturais. Eles
possuem muitos conhecimentos e estão entre os melhores mercenários a serem contratados por demônios superiores.
6) CAVALEIRO: Um Cavaleiro é um guerreiro sagrado. Deles saem os maiores mercenários, devido ao seu grande
poder e sua boa experiência. É esperado de um Cavaleiro, porém, eficiência e conhecimento. Cavaleiros já são experientes o
bastante para tentar comprar almas e formar seguidores na Terra. Conforme esses soldados negros adquirem almas, mais
prestigiados se tornam. Um Cavaleiro que se destaque pode vir a se tornar um servo de um Grande Lorde, ou mesmo, alguns
dizem, do Imperador.
DEMÔNIOS MAIORES
Acima dos demônios menores, estão as Castas que compõem os “demônios maiores”. Quando alcançam esta posição,
espera-se que o demônio abandone completamente seus antigos mestres e passe a trabalhar por conta própria. Um demônio
maior que continue a ser um mercenário nunca é muito bem visto pelos demais demônios maiores. Há uma exceção a essa
regra: um demônio que se firme como servo de um Grande Lorde, será sempre bem visto entre os demônios. Esses soldados
pessoais dos Grandes Lordes costumam receber missões perigosas, mas que lhes garantem grandes recompensas e grande
reconhecimento.
7) CORRUPTOR: A Casta dos Corruptores é a primeira a ser considerada como Casta de “demônios maiores”. É
esperado que um Corruptor se alie a outros demônios maiores ao invés de trabalhar para mestres ou que passe a trabalhar por
conta própria em busca de seu poder. Corruptores são fortemente encorajados pelos Grandes Lordes a se infiltrarem na
sociedade mortal.
Muitas vezes, Corruptores são chamados por Grandes Lordes ou Lordes para que sirvam como espiões ou para que
cuidem de demônios menores.
8) MALDITO: Esses são os demônios maiores mais comuns. Ao chegar a esta Casta, um demônio certamente já terá
uma grande experiência e possuirá um grande poder. A maioria dos Malditos já possui um Atributo sobre-humano ou grandes
habilidades em Infernalis Factu.
Como função, Malditos são tratados como senhores de Torturadores em batalha.
9) DUQUE: A última das Castas dos demônios maiores é a dos Duques. Um Duque provavelmente já possui grande
influência no mundo mortal e possivelmente já formou um culto em seu nome. Duques também costumam ter vários servos e
mercenários infernais. Por serem os mais poderosos dos demônios maiores, Duques freqüentemente possuem uma grande
arrogância e excesso de confiança. Às vezes, seu poder é o suficiente para justificar tal atitude.
DEMÔNIOS SUPERIORES
A maior das categorias de Castas é a dos “demônios superiores”. Esses demônios dificilmente servem a alguém,
preferindo criar seus próprios planos e conseguir poder sozinhos. Essas criaturas normalmente têm séculos de existência, mas
não é impossível para demônios jovens e dinâmicos atingirem tal posição.
10) RIMADOR: Os Rimadores são, via de regra, incrivelmente influentes. Eles já estabeleceram controle sobre
diversas áreas do mundo mortal ou sobrenatural e muitos controlam grande seitas de mortais sedentos por poder. Além disso,
Rimadores são muito poderosos, pois tiveram tempo para desenvolver seus poderes infernais e seus conhecimentos. Rimadores
são sábios também, pois já experimentaram derrotas e vitórias em suas longas existências.
Em tempos de guerra, os Rimadores são os encarregados de passar mensagens entre os Generais.
11) GENERAL: Para muitos, a Casta dos Generais é a última a ser alcançada. Um General é o ápice da hierarquia,
pois eles controlam exércitos de demônios em tempos de guerra e devem respeito aos Lordes e Grandes Lordes apenas.
Generais são, no mínimo, poderosíssimos. Se um Rimador é considerado um ser perigoso, poucos mortais (e sobrenaturais)
sonhariam em desafiar um General.
Muitas vezes, Generais recebem posições de importância dentro de um Feudo, ajudando o Lorde governante a
administra-lo ou a defende-lo. Nem sempre esse é o caso, porém, e muitos Generais não servem a ninguém a não ser a si
mesmos.
12) LORDES: Esta é a última Casta a ser conquistada, mas a maioria dos demônios param de subir a hierarquia ao se
tornarem Generais. Isso ocorre porque um General tem poderes tão grandes quanto um Lorde.
Apesar disso, um Lorde tem suas vantagens. Em primeiro lugar, um Lorde ganha um pedaço do Inferno, chamado
Feudo, para governar. Dentro de seu Feudo, todos devem respeito e submissão ao Lorde e ele é capaz de criar suas próprias leis
(que não podem contrariar o Código do Inferno, porém).
Lordes podem também escravizar almas condenadas do Inferno e são os únicos que tem o direito de dar almas
escravizadas a outros demônios. Almas escravizadas pelo Lorde podem ser usadas como for mais conveniente: amantes,
soldados ou objetos de tortura.
Um Lorde, porém, só é considerado como tal em seu próprio Feudo. Fora de seu Feudo, ele é considerado um
“simples” General.
OS SEMIDEUSES
Acima de demônios menores, maiores e superiores, os nove Grandes Lordes observam seus súditos. O poder destas
criaturas é quase infinito, mas eles estão presos por leis que outros demônios desconhecem.
16
13) GRANDE LORDE: Um Grande Lorde não é um simples demônio. É um semideus negro, capaz de qualquer
coisas, menos deixar o Inferno. Os Grandes Lordes são monstros inumanos, cada um governado por uma Maldição. Dentro do
Inferno, eles são quase onipotentes. Mas, para deixar o Inferno, uma das seguintes condições deve estar presente:
1) O Grande Lorde cria um Avatar, um segundo corpo mais fraco, mas ainda extremamente poderoso, para caminhar
fora do Inferno. Um Avatar gasta muito tempo e poder para ser criado por um Grande Lorde. Destruir um Avatar não destrói o
Grande Lorde.
2) O Grande Lorde deve ser invocado por um grupo de Infernalistas composto por centenas de pessoas. Essa condição
nunca aconteceu, mas acredita-se que, no momento em que um Grande Lorde alcançar a liberdade plena fora do Inferno, o
Armageddon, o momento em que os demônios se tornarão muito mais poderosos e o Inferno se fundirá com a Terra, se
iniciará.
Existem apenas nove Grandes Lordes e cada um controla um dos Nove Reinos do Inferno. Cada Reino corresponde a
uma região infernal. Cada Feudo (áreas controladas por um Lorde) está dentro de um dos Nove Reinos. Diz-se que cada um
dos Grandes Lordes está vivo desde o surgimento do Inferno.
Os Grandes Lordes são: Mephistus, Hades, Astaroth, Agliareth, Satanachia, Lucifugo, Nebiros, Sargatanas e Fleuretti.
Cada Grande Lorde representa ainda uma das faces de Ialdabaoth. Mais detalhes sobre os Grandes Lordes e seus Reinos estão
no próximo Capítulo.
Assinar:
Postagens (Atom)